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機動戦士ガンダムAGE』2バージョンで登

ふたつのバージョンが登場する! テレビアニメも絶賛放映中の人気作品『 機動戦士ガンダムAGE 』. プレイステーション・ポータブルで発売される本作は、『 ユニバースアクセル 』、『 コズミックドライブ 』の2バージョンが登場する. 両バージョンは、後述のクロスプレイミッションでゲスト参戦するMS(モビルスーツ)に違いがある. キミはどちらのバージョンをプレイする? 『ユニバースアクセル』は宇宙世紀MSがゲスト参戦 『コズミックドライブ』は『SEED』や『00』のMSが登場 アバターを選んで出撃! クロスプレイミッションでは、プレイヤーは男女10名のアバターの中からひとりを選んで戦うことになる. 好きなキャラクターを選ぼう. 個性豊かなキャラクターからひとりを選択. モビルスーツも好きなようにカスタマイズしたら、いよいよ出撃だ. 自分のキャラクターは、戦闘中のカットイン演出などで見られる. 最大3人でクロスプレイミッションに挑め クロスプレイミッションは、最大3人のプレイヤーといっしょに遊べるゲームモード. ストーリーモードとは異なりレベルの概念はなく、MSの入手、MSの強化、武器熟練度のアップで強くなっていく. ミッションは、大きく分けて下の4種類があり、ミッションをクリアーするとミッションポイントが手に入る. ポイントを貯めてランクアップのミッションをクリアーすると階級が上がり、新たなミッションや作成できるMSなどが増える仕組み. マップ内にいるボスエネミーを倒すことが目的 ○勝利条件: 指定のターゲットを撃破する ○敗北条件: 自軍チームのコストがゼロになる マップ内のエネミーを掃討することが目的 ○勝利条件: 指定数のターゲットを撃破する ○敗北条件: 自軍チームのコストがゼロになる 敵艦を撃破、もしくは撤退させることが目的. エリア内のエネミーを掃討してエリアを制圧し、母艦の主砲で敵艦を撃破、撤退させる. ○勝利条件: 指定エリアのエネミーをせん滅する ○敗北条件: 自軍チームのコストがゼロになる 一定時間、母艦を防衛する. 時間内を乗り切るか、エネミーをすべて倒せばクリアーとなる. ○勝利条件: タイムオーバーになるorエネミーをせん滅する ○敗北条件: 自軍チームor母艦のコストがゼロになる ミッション選択画面. ミッションの種類や内容、難易度はひと目でわかるようになっている. ミッションをクリアーしていけば、遊べるミッションもさらに増えていく. 宇宙要塞アンバットを守るMSとバトル!! ヴェイガンの量産機ガフランが出現するぞ. 要塞内部に侵入成功! 当然、要塞の中も多くの敵が守っている. 狭い地形に注意しながら敵を突破しよう. フリット編の最終決戦でギーラ・ゾイが操ったデファースが登場. 巨体に見合う高い攻撃力と耐久力を併せ持つ強敵だ. だが、このデファースを倒せば、アンバットを落とせるはず!! ゲームオリジナルウェアも多数登場 ゲームオリジナルウェアのガンダムAGE-1 スタークス. 両肩に巨大なブースターを装備しており、爆発的なスピードを発揮する. スピードを活かして敵の懐に飛び込み、ビームランスで攻撃する一撃離脱が得意. ゲームオリジナルウェアのガンダムAGE-2 フェニキス. フェニックスの翼を模した両肩の羽が、小型の誘導兵器ファンネルとして射出されるAGEウェア. ファンネルを使ったオールレンジ攻撃が非常に強力だ. ゲームオリジナルウェアのガンダムAGE-2 ザンテツ. サムライのようなシルエットが特徴で、刀系の武器による近接戦闘を得意とする. エネルギーを消費することで、射程は短いが剣波による攻撃も可能. 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2012年8月9日発売予定 価格 各5980円[税込] ジャンル RPG / アニメ・ロボット 備考 開発:レベルファイブ (C)創通・サンライズ・MBS ※画面は開発中のものです.

機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセ

カスタマイズしたMSでクロスプレイミッションに出撃 バンダイナムコゲームスとソニー・コンピュータエンタテインメントは、2012年8月30日(木)のPSP用ソフト『 機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ 』のWEB動画企画”土田晃之のカスタマイズLABO”の動画第4話を公開した. カスタマイズLABOとは? 所長に芸能界随一のガンダム通であるお笑い芸人の土田晃之を迎え、副所長に本作のプロデューサーであるバンダイナムコゲームスの三戸亮氏を、研究生に、タレントとして活躍する浜口順子、シャアのモノマネ芸人ぬまっちというメンバーで進行していく番組. 全5回にわたる番組企画は、カスタマイズからクロスミッションプレイまでを大公開している. カスタマイズLABOのページは こちら お笑い芸人 土田晃之 バンダイナムコゲームス 三戸亮プロデューサー タレント 浜口順子 モノマネ芸人 ぬまっち サイト公開・更新予定スケジュール 第1回目公開 絶賛公開中 第2回目更新 絶賛公開中 第3回目更新 絶賛公開中 第4回目更新 8月16日(木) 第5回目更新 8月23日(木)予定 第4話の動画内容について 今回、研究生ふたりは 第2話で作成した”個性的な”MSを1体ずつ選び、ゲスト講師(週刊ファミ通 編集部 バサラ佐藤氏)の指令によりクロスプレイミッションに出撃. 注目のステージは『 コズミックドライブ 』収録の”ガンダム強奪”(アリンストン基地). 果たして戦場での”個性的な”バトルぶりやいかに! 所長が思わず突っ込まざるをえない 名(迷)シーンは必見. 今回も特製AGE(アゲ)ボタンにより勝敗が決まる. 反省部屋に行くのは… ? 今回は、通常プレイでは登場しないMSの設計図が手に入るパスワードを映像内で限定公開. ぜひチェックしてみよう. (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS.

ゲームオリジナルのAGEウェアも登場!

バンダイナムコゲームスは、今夏に発売予定のPSP用ソフト『機動戦士ガンダムAGE』の新情報を公開した. 『機動戦士ガンダムAGE』はMBS・TBS系列で放送中のTVアニメで、本作はそれをゲーム化したRPG作品. TVアニメ版と同様に、”UE”の襲撃によって人類が危機にさらされる状況下で、3世代にわたるガンダム100年戦争の歴史が描かれる. ゲーム開発は、TVアニメ版のストーリーとシリーズ構成も務める日野晃博氏が率いるレベルファイブが担当している. 新たに公開されたのは、モビルスーツ(MS)のカスタマイズについて. 他にもAGEシステムや、バトルのキモとなる”ランブバースト”の情報も明らかになった. フリット、アセム、キオという3世代の物語を収録. 100年にわたる戦いを、ゲームで再体験できる. ゲームオリジナルのAGEウェアが登場 ゲーム中には、オリジナルGウェアが登場. 『機動戦士ガンダムAGE』でメカニックデザインを担当している海老川兼武さんの、ラフ設定をもとにモデル化した描き起こしデザインとなっている. ガンダムAGE-1 ガンデッド ガンダムAGE-1 マギナ ガンダムAGE-1 ソーディア ガンダムAGE-1 ガンデッド … 右腕部に巨大なバズーカ砲を搭載したAGEウェア. 左腕部のエネルギー加速器をバスーカ砲にドッキングさせることで、戦艦の主砲並みの一撃を放つことができる. ガンダムAGE-1 マギナ … 魔術師のようにローブを纏ったような外観と、ロッド型ビームライフルによる射撃戦を主体としたAGEウェア. ローブ部分のエネルギータンクを解放することで、ビームによる射撃の威力を一定時間上げることができる. ガンダムAGE-1 ソーディア … 中世の騎士をモチーフにしたAGEウェアで、鉄壁の防御を誇る. ナイトソードにエネルギーを集中させることで、剣の波動を放射状に放つことができる. ゲームオリジナルのAGEウェアをまとったガンダムを、操作できる. AGE-2やAGE-3にも、オリジナルウェアが用意されているのだろうか? 多彩なMSカスタマイズが待つ! MSには、コアブロック、アームウェア、レッグウェア、ウェポン、オプションパーツという5項目がある. プレイヤーは、それらを組みあせてカスタマイズを楽しめる. アニメに登場する機体はもちろん、ゲームオリジナルのモビルスーツを作成できることが、魅力の1つだ. コアブロック … 頭部と胴体パーツからなる、自機の素体となるパーツ. アームウェア … 両腕の部分. 装備によって、パラメータや戦闘時に使用可能なアクションコマンドが変化する. レッグウェア … 両足の部分. 装備によって、パラメータや戦闘時に使用可能なアクションコマンドが変化する. ウェポン … モビルスーツが持つ武器. 両手に装備することも可能. オプションパーツ … パーツごとに設定されたステータス効果によって、機体の各種パラメーターを上昇させる. ◆射撃武器 ライフル … 一撃の威力が高い反面、連射が効かない. マシンガン … 一撃の威力は低い反面、連射が効く. バズーカ … 着弾地点に範囲ダメージを与える反面、連射力がもっとも低い. 二丁銃 … 一撃の威力が高い反面、連射が効かない上に、エネルギー消費が激しい. 二丁バズーカ … 着弾地点に範囲ダメージを与える反面、連射力がもっとも低い. エネルギー消費も激しい. ◆格闘武器 サーベル … 4連コンボが可能. 初段の早さ、総ダメージ量は普通で扱いやすいが、鍔迫りが発生しやすい. ランス … 3連コンボが可能. 初段の出が早く当てやすいが、総ダメージ量が低い. 鍔迫りの発生率は中程度. ハンマー … 2連コンボが可能. サッカースパイク 総ダメージ量が高く、鍔迫りの発生率も低いが、初段の出が遅く回避されやすい. 二刀流 … 4連コンボが可能. 初段の早さ、総ダメージ量が普通で扱いやすいが、鍔迫りが発生しやすい. 両手剣 … 2連コンボが可能. 総ダメージ量が高く、鍔迫りの発生率も低いが、初段の出が遅く回避されやすい. 次のページでバトルのシステムやAGEシステムを紹介.